幽谷动作DNF主要的玩法元素之一,连续游戏长期,今天笔者聊一聊幽谷历代版块的幽谷,以及对将来版块的成见。
在阿谁副本难度偏高的年代,玩家主要的正反映开头于诱惑。驯顺刻下副本的敌东说念主,得回教会升级,学习外行段变强,然后开启更多区域,挑战更难的副本,学更多的手段,临了练至满级。早期的幽谷更像是一种挑战与玩法繁衍。BOSS的挟制性大皆皆很高,布兰兹的陨石、维波的冰冻球、欧格罗斯的花丛、斯狄尔的减慢光环和雷云 , 皆是 阿谁年代的 回生币收割机 , 一不留心就会比秒杀。天然 幽谷的 装备爆率比一般副本要高,但终清偿是玄学。除了高玩梗概用等第压制 刷 ,平时玩家基本上皆打不外,绕开柱子图走。
初期的幽谷也能爆更稀罕的史诗装备,但全体强度仍是偏低。60版块中后期,副本难度下跌,新增无影剑等更强力的史诗装备,并加入了保底机制,幽谷玩法启动有了一些刷宝的滋味。
背面过程多个版块迭代,游戏的主要实验也从最启动的诱惑袭击到了刷宝养成的玩法上,幽谷成为了主流玩法。在陆续加入史诗碎屑跟跨界系统后,DNF酿成了一套 围绕团本与幽谷的 “养猪”玩法。即用小号去刷安图恩团队副本,要是得回了没用的史诗装备就瓦解成史诗灵魂,让大号换成要幽谷邀请函去刷幽谷。天然小号集中了一定的邀请函之后也不错刷幽谷,爆到没用的史诗不绝瓦解给大号兑换邀请函刷幽谷。
史诗装备普及之后,加入了装备升级系统,梗概是更高稀罕度的外传,为玩家提供了新的刷宝的能源。不外,110版块前期,幽谷暂时被遗弃了一段技艺。 玩家启动吊唁幽谷玩法, 随后 幽谷记忆,并 陆续加入了至意套、大百变、元始装备等装备, 缓缓 普及刷宝价值。从某种进程来说 , 幽谷再度完成了一次历史的周期轮回 。
从讲解会展示的府上来看,天然莫得明确展示幽谷的实验,但从历史的轨迹来看,幽谷 不会消释,因为它代表着玩家对荒芜说念具的不懈追求。而是 会在某个节点 以更完善的体式 记忆 , 可能会是4=1补正系统。